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Contrariamente
a lo que se suele pensar, el ordenador no es una simple
pantalla. Sus características y sus funciones son específicas
para una utilización informática. Estas son las diferencias
que vamos a explicar: |
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"Las
pantallas con tubo catódico" |
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"Las
pantallas de cristal líquido" |
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Son las más numerosas. Sus precios han descendido respecto a
unos años atrás y sobre todo son más confortables para el
usuario.
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Diagonal
y resolución. |
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La diagonal de pantalla
La diagonal de una pantalla informática se mide en
pulgada, aunque la medida no se corresponde con la
superficie realmente útil. Por ejemplo, en un monitor
de 17 pulgadas, solamente 15.8 afectarán a la imagen,
el resto, lo que corresponde a los bordes del tubo catódico,
no es utilizable como pantalla.
Los tamaños de pantalla
Los modelos de 14 pulgadas ya no se fabrican. Se puede
elegir el tamaño entre 15 y 22 pulgadas. La mayoría de
usuarios optan por modelos de 17 pulgadas, más allá
los precios son más caros. A partir de 20 pulgadas, los
principales usuarios son los grafistas profesionales.
¿Qué tipo de pantalla elegir?
La elección de la pantalla dependerá del presupuesto,
pero también del tipo de aplicaciones deseadas.
Para navegar por la red o para visionar CD´s educativos
es suficiente con un modelo de 15 pulgadas.
Para los juegos y el retoque de fotografía amateur se
podrá caer en la tentación de uno de 17 pulgadas. Los
de 19 pulgadas están reservados a los más afortunados,
que quieran trabajar en aplicaciones gráficas o
disfrutar con juegos de alta resolución. En efecto, un
monitor de 15 pulgadas tendrá una resolución de
800x600 pixeles y uno de 17 1024x768; algunos modelos de
19 pulgadas pueden alcanzar los 1600x1200 pixeles.
Este cuadro resume los consejos de compra que se
deben seguir para encontrar el monitor ideal:
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Aplicación
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Diagonal
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Resolución: ideal /máxima
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| Informática |
15 pulgadas
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800 x 600 / 1024 x 768
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| Internet |
15 pulgadas
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800 x 600 / 1024 x 768
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| Educativos |
15 pulgadas
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800 x 600 / 1024 x 768
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| Retoque fotográfico |
17 pulgadas
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1024 x 768 / 1280 x 1024
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| Juegos 3D |
17 pulgadas
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1024 x 768 / 1280 x 1024
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| DVD |
19 pulgadas
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1280 x 1024 / 1600 x 1200
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Resolución
de pantalla. |
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También llamada pitch, la
resolución de pantalla corresponde a la distancia entre
dos pixeles. La resolución de pantalla varía de 0.24 a
0.28 mm en función de los monitores. Una cifra más
baja indica que el monitor el de una gama superior. Pero
algunos fabricantes indican la resolución
correspondiente al centro de la pantalla, ahí donde los
pixeles son más cercanos. La distancia entre los puntos
aumenta según nos acercamos a los extremos del monitor.
Esta es la razón por la que hay que tomar en cuenta
este dato con la máxima precaución.
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Un
pequeño enfriamiento. |
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Numerosos monitores son capaces
de alcanzar alta resolución, pero pocos lo hacen de
manera satisfactoria. Se considera que una imagen debe
refrescarse al menos 75 veces por segundo para evitar
producir fatiga en el ojo. Se habla entonces de una
frecuencia de refrescamiento de 75 Hertz. La regla en la
materia es muy simple: la frecuencia de fijación es
elevada, la imagen es más estable, fatiga poco el ojo y
por tanto es de mayor calidad.
Si conoces la frecuencia que va a utilizar tu monitor,
comprueba bien cuál será la frecuencia de
refrescamiento máxima en esa resolución. Todo esto
dependerá igualmente de la tarjeta gráfica. Ciertos
modelos no soportan las cadencias elevadas impuestas por
los monitores de calidad.
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Tubos |
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Pantalla plana, tubo Trinitron,
tubo corto, los monitores presentan las mismas opciones
que los televisores. La pantalla plana presenta la
ventaja de no deformar las imágenes situadas en los
extremos. Están particularmente bien adaptadas a los
grafistas. Es lo mismo que sucede con los tubos
Trinitron, que son más caros, pero cuya calidad de
fijación de la imagen es superior tanto para las imágenes
fijas como para las animadas. Se aconsejan sobre todo
para grafistas y aficionados amateurs al vídeo.
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Heredadas directamente de los ordenadores portátiles, las
pantallas planas de cristal líquido comienzan para imponerse
en el mercado. Aunque presentan importantes ventajas, y ya se
encuenteran por menos de 420,71 € (70.000 pta.)
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Ahorro
de espacio |
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La ventaja principal de una
pantalla plana con cristal líquido es el ahorro de
espacio. De un espesor comprimido, entre 4 y 6 centímetros,
se adapta a todos los entornos. Hasta ahora el único
inconveniente era la base que solía estar alzada, pero
en la actualidad los fabricantes han desarrollado
sistemas que permiten fijarla, por ejemplo, a la pared o
a un pie pivotante.
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Calidad
de imagen |
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La imagen que aparece en una
pantalla plana de cristal líquido tiene una gran
calidad. No centellea, no deforma la imagen y reduce de
forma considerable la fatiga visual. Además, las
modernas pantallas planas digitales permiten
regulaciones muy ajustadas de imagen.
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Consumo |
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Una pantalla plana consume menos
energía que un monitor de tubo. La diferencia
corresponde a un ratio de 1 a 4. En cualquier caso, el
ahorro realizado no será suficiente para amortizar el
gasto inicial de compra de la pantalla.
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Fragilidad |
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Las pantallas planas soportan los
golpes peor que sus homólogas de tubo. Un golpe fuerte
puede dañar los pixeles de la pantalla, y esto es
irreversible.
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Diagonal
y resolución |
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Al igual que en las otras
pantallas, su tamaño se mide por la diagonal. La
diferencia está en que, por ejemplo, un monitor
tradicional de 17 pulgadas tiene una superficie útil de
aproximadamente 16 pulgadas mientras que la superficie
de las pantallas planas es real; no hay ninguna pérdida.
En el mercado se encuentran modelos de 14, 15,16,17 y 18
pulgadas.
La resolución de las pantallas planas es casi fija. En
un monitor clásico se puede jugar con la orientación
de los haces luminosos para modificar la resolución. En
un pantalla plana de 15 pulgadas ofrece una resolución
de 1024x768 pixeles y un modelo de 18 pulgadas alcanza
los 1280x1024 pixeles. Se podrá reducir la resolución
predeterminada, pero a menudo conlleva una pérdida de
calidad de la imagen.
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Conectividad |
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Las pantallas planas más
sofisticadas son digitales. Tratan informaciones
cifradas y no impulsos eléctricos. Desgraciadamente,
todas las tarjetas gráficas no son capaces de enviar
informaciones numéricas. Es necesario que dispongan de
un conector específico llamando DVI. Si las tarjetas sólo
tienen un conector VGA (el mismo que se utiliza para los
monitores clásicos, que tratan por su parte
informaciones analógicas), deberán realizar una
conversión numérico-analógica, enviar los datos analógicos
hacia la pantalla plana. Esta última se encarga de
reconvertirlos en numéricos, pero cada etapa llevará
consigo una pérdida de calidad, por eso es conveniente
disponer de una tarjeta gráfica y una pantalla plana
enteramente numérica.
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